梦幻西游畅玩服
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| 门派导航 | |||
| 人族门派 | 大唐官府 | 女儿村 | 方寸山 |
| 魔族门派 | 狮驼岭 | 阴曹地府 | 盘丝洞 |
| 仙族门派 | 天宫 | 龙宫 | 五庄观 |
| 其他调整 | 四级法宝 | ||
| 大唐官府 | 翩鸿一击 | 原效果:使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的110%,下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。【消耗】50点魔法【冷却】6回合 |
| 新效果:使用该技能攻击目标,伤害结果为普通攻击的110%,随机驱散目标的1个增益状态,下回合提高自身15%的速度。法术驱动的物理攻击。【消耗】50点魔法【冷却】6回合 |
“狂狷”调整:计算耐力属性时,将不再计算临时符附加的耐力属性。
| 女儿村 | 嫣然 | 原效果:一笑倾城对首目标的命中几率提升8%。对每个目标的持续回合有40%的几率提升1回合。 |
| 新效果:一笑倾城对首目标的命中几率提升8%。对每个目标的持续回合有30%的几率提升1回合。 |
| 方寸山 | 鬼念 | 原效果:可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身8%的伤害。 |
| 新效果:可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害。 |
| 天宫 | 趁虚 | 原效果:每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。 |
| 新效果:使用特技后,封印命中率增加10%,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加) | ||
| 天宫 | 怒火 | 原效果:当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加3点愤怒。 |
| 新效果:当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加4点愤怒。 | ||
| 天宫 | 雷波 | 原效果:雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。 |
| 新效果:雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有“电芒”的非召唤物单位死亡时,所有敌方存活单位附加“电芒”效果。 |
| 龙宫 | 龙慑 | 原效果:对召唤兽增加100点法术伤害结果。 |
| 新效果:龙卷雨击击倒玩家或召唤兽时,获得龙慑:法术伤害提升12%,持续3回合,效果可刷新,不可叠加,可被驱散。 | ||
| 龙宫 | 汹涌 | 原效果:队伍中只有一个龙宫弟子时:当目标处于法术减免状态时,忽视其12%的法术减免效果。 |
| 新效果:当目标处于法术减免状态时,忽视其12%(8%)的法术减免效果。(括号里为龙宫弟子数量>1的效果) |
| 五庄观 | 心浪 | 原效果:回合结束时,若你愤怒少于50点,随机增加1~15点愤怒。 |
| 新效果:回合结束时,若你愤怒少于50点,随机增加1~15点愤怒,若自身速度高于其他友方玩家,额外增加3点。 |
修复了触发狮吼经脉效果时,如果自身携带“幽冥鬼眼”状态,无法选择到隐身的召唤兽的问题。
| 阴曹地府 | 索魂 | 原效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%) |
| 新效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%,(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加非阴曹地府玩家计数。 |
| 盘丝洞 | 粘附 | 原效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3.增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%。 |
| 新效果:与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级×3或力量≥等级×3.增加武器伤害×18%的天罗地网伤害,移形换影等级≥150时,额外增加武器伤害×24%。你对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%。 |
1、2025年12月23日维护后,“四级法宝”将在测试服务器提前开启;
为保证比赛公平性,四级法宝测试期间,“剑会天下”玩法中无法携带四级法宝,“跨服擂台单挑模式”将暂时不在测试服务器开放,测试服务器的“跨服皇宫决斗”玩法将在测试服务器之间进行,暂不与其他服务器玩家进行匹配。
2、服务器开服天数≥180天,等级≥120级的玩家在进行以下任务时,有概率获得法宝任务。
【师门任务、捉鬼任务、押镖任务、鬼王任务、妖王任务、封妖任务、帮派任务】
1、4级法宝只能佩带一个;
2、等级≥120的玩家才能佩带4级法宝;
3、其他规则遵循原有法宝佩带规则。
| 图片 | 名称 | 类型 | 主/被动 | 作用 | 使用效果 |
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重明战鼓 | 辅助 | 被动 | 增加召唤兽的物理伤害和法术伤害 | 增强自身召唤兽物理伤害和法术伤害 |
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梦云幻甲 | 辅助 | 被动 | 增加召唤兽的物理防御和法术防御 | 增强自身召唤兽物理防御和法术防御 |
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河图洛书 | 辅助 | 被动 | 增加封系门派的封印命中和抵抗封印命中 | 增加自身封印命中率和抵抗封印命中率(仅方寸山、女儿村、盘丝洞、天宫、五庄观、阴曹地府可佩戴,阴曹地府佩戴时不增加抗封) |
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炽焰丹珠 | 恢复 | 被动 | 死亡时保留愤怒值 | 人物倒地时,保留其倒地前一定量的愤怒值。一场战斗起效3次 |
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翡翠芝兰 | 恢复 | 被动 | 回复魔法 | 人物倒地时,回复全体队友一定量的魔法。每场战斗最多起效3次 |
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太虚玉液 | 恢复 | 被动 | 回复气血 | 人物倒地时,回复全体队友一定量的气血。每场战斗最多起效3次 |
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蟠龙玉璧 | 防御 | 被动 | 减免受到的伤害 | 受到物理攻击或法术攻击时,一定概率减少一定的伤害 |
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九梵清莲 | 防御 | 主动 | 减免来自召唤兽的物理攻击伤害 | 主动使用后,降低来自召唤兽的物理伤害 |
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苍灵雪羽 | 攻击 | 主动 | 提升全体法术伤害效果 | 使用后在当前回合提升全体单位的法术伤害效果,降低全体一定的法术防御效果。此状态无法叠加、刷新 |
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烽火狼烟 | 攻击 | 主动 | 提升全体物理伤害效果 | 使用后在当前回合提升全体单位的物理伤害效果,降低全体一定的物理防御效果。此状态无法叠加、刷新 |
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舞雪冰蝶 | 诅咒 | 主动 | 降低目标物理命中 | 降低目标物理攻击时的命中率,持续3回合,冷却回合5回合 |
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紫火如意 | 攻击 | 主动 | 对召唤兽造成伤害 | 对目标召唤兽使用后,造成一定伤害,如果此次攻击成功击飞目标,则回复自身一定气血 |
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凌波仙符 | 攻击 | 被动 | 提升速度 | 提升自身一定的速度 |
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归元圣印 | 恢复 | 被动 | 提升治疗量 | 提升治疗量 |
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落星飞鸿 | 辅助 | 被动 | 提升物理伤害 | 进入战斗时,提升自身物理伤害 |
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流影云笛 | 辅助 | 被动 | 提升法术伤害 | 进入战斗时,提升自身法术伤害 |